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Pourquoi déplacer la souris dans Windows 95 rend le système d'exploitation plus rapide

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Si vous avez calculé pendant assez longtemps, il est probable que vous ayez déjà vu des choses étranges. Par exemple, j’avais une imprimante HP qui – et je jure devant Dieu, je ne plaisante pas – n’imprimerait que si elle était éteinte. Elle resterait assiégée, se moquant placidement de vos tentatives d’envoi de travaux d’impression vers sa fichue file d’attaque, jusqu’à ce que vous appuyiez sur le bouton d’alimentation pour éteindre l’imprimante. Une fois désactivée, la bête pétillante d'encre imprimera un seul document. Si vous deviez imprimer plusieurs documents, vous deviez allumer et éteindre l’imprimante entre chaque document. Ce problème a persisté lors de l'installation de plusieurs systèmes d'exploitation et de plusieurs cartes mères.

L'une des rumeurs dont je me souviens avoir entendu parler de Windows 95, il y a très longtemps, était que déplacer la souris pendant de longues installations d'applications pouvait augmenter la vitesse d'installation. Cela a toujours semblé légèrement ridicule, bien que l’idée que votre souris ait un impact sur les performances du système ne l’ait pas été, comme peut le prouver quiconque a déjà essayé une souris USB 1.0. Aux débuts de l'USB 1.0, il était possible que des clics de souris interrompent votre processeur et pour que votre souris ne réagisse plus lorsque votre processeur est soumis à une charge importante. Des moments de plaisir.

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<p id="Pour améliorer les performances, spasmez le bras de la souris sauvagement."

Selon un message à Stack Exchange, via PC Gamer, ce fut une rumeur avec une vérité réelle à elle. Pile Exchange utilisateur “utilisateur” explique:

Cela est dû à une faille dans la manière dont Windows 95 génère des événements et au fait que de nombreuses applications sont pilotées par des événements.

Les applications Windows 95 utilisent souvent des E / S asynchrones, c’est-à-dire qu’elles demandent une opération sur le fichier, telle qu’une copie, puis indiquent au système d’exploitation qu’elles peuvent être mises en veille jusqu’à la fin de cette opération. En dormant, ils permettent à d’autres applications de s’exécuter, au lieu de perdre du temps de calcul à demander sans cesse si l’opération de fichier est terminée.

Pour des raisons qui ne sont pas tout à fait claires, mais probablement à cause de problèmes de performances sur les ordinateurs bas de gamme, Windows 95 a tendance à regrouper les messages relatifs à l’achèvement des E / S et ne réveille pas immédiatement l’application pour les réparer. Cependant, il active l'application pour permettre à l'utilisateur de la saisir, afin de lui donner une impression de réactivité. Lorsque l'application est activée, elle gère également les messages d'E / S en attente.

Ainsi, si vous déplacez la souris, l’application traite les messages d’E / S plus rapidement et s’installe plus rapidement. L'effet était assez prononcé; Les applications volumineuses dont l'installation pourrait prendre une heure pourraient être réduites à 15 minutes avec une entrée de souris appropriée.

Il semblerait que le fait d’observer cet effet en action dépend probablement de la manière dont l’installateur a été écrit, mais le fait qu’il y ait eu un effet réel est plutôt hilarant. Même aujourd’hui, ce genre de chose n’est pas complètement inconnu. Dans la version PC du Dead Space d’origine, le taux de rechargement de votre jeu enregistré est directement lié au taux de trame du jeu. Si vous souhaitez charger les jeux plus rapidement, désactivez V-Sync (cela peut nécessiter Nvidia Inspector, je ne me rappelle pas honnêtement). J'ai trouvé ce problème moi-même et l'ai testé il y a des années. S'il faut 45 secondes pour charger une partie sauvegardée avec une fréquence d'images verrouillée à 30fps et que vous exécutez le jeu à 240fps en déverrouillé, le chargement de votre partie prend 5 à 6 secondes. Ma théorie de travail est que le jeu n'effectue qu'une certaine quantité de travail d'E / S par image et que cela est codé en dur dans le moteur. Accélérez la cadence d'images et accélérez les E / S.

Cette image à propos de absolument rien, sauf d'être génial.

Ce n’est pas exactement la même chose que ce vieux problème Windows 95, mais c’est une idée similaire. Quelqu'un a d'autres histoires étranges, surprenantes ou intéressantes sur du matériel informatique aléatoire?

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